Bij de Parelsnoer game, rijg je creatief zinnen aan elkaar tot een wonderlijk verhaal. Het begin & het einde zijn meteen duidelijk, maar wat er tussenin gebeurt is altijd weer één groot avontuur :-)
Hoe werkt het?
Deze game speel je het beste met een grote groep. Denk minimaal 7-8 spelers, en maximaal iets van 12.
Vraag als input aan het publiek een beginzin, en ook een eindzin. Vaak werkt een beschrijvende beginzin het beste (bijv. Er was eens een koele kikker…), terwijl voor de eindzin zowel een beschrijvende als een dialoog-zin goed kunnen werken (bijv. Ik wil echt nooit meer een prins!, of En sinds die dag at men nooit meer een appel!).
Vraag nu om 1 speler voor het uitspreken van de beginzin, en 1 speler voor het uitspreken van de eindzin. Zet de 1e speler aan de linkerkant van het speelvlak, en de 2e speler (er tegenover) aan de rechterkant van het speelvlak.
De overige spelers gaan achteraan & naast elkaar op het speelvlak staan.
Het is de bedoeling dat er een compleet verhaal gaat ontstaan. Dat verhaal begint met de ontvangen beginzin, en eindigt met de ontvangen eindzin. Wat er daartussen gebeurt, mogen de overige spelers helemaal zelf gaan invullen. Als we maar op een manier van het begin tot het einde komen!
Het verhaal wordt continu – in een lus – van begin tot eind herhaald, net zolang totdat alle overige spelers ergens op een plek tussen begin en einde staan. Doorloop het verhaal altijd in hetzelfde tempo.
Na iedere doorloop van het verhaal, mag 1 speler van de achterlijn naar voren stappen en ergens op de lijn tussen begin- en eindspeler gaan staan. Staan er al andere spelers op de lijn, dan mag de speler die erbij komt zelf bepalen waar in de rij hij ertussen schuift. Belangrijk: je mag niet vóór de beginspeler, en ook niet ná de eindspeler gaan staan: de begin- en eindzin blijven constant.
Iedere speler die op de verhaallijn erbij komt, voegt precies 1 nieuwe beschrijvende, dan wel dialoog-zin toe. Je spreekt die uit wanneer de verhaallus bij jouw positie aangekomen is (dus niet wanneer je in de rij stapt).
Breng je zin met lekker veel energie, gebruik volop lichaamstaal, en richt je nadrukkelijk tot het publiek. De zin die je gekozen hebt, blijf je op exact dezelfde manier, en met exact dezelfde woorden, neerzetten wanneer de verhaallijn weer bij jou uitkomt.
Als de laatste speler in de rij is aangesloten, herhaal je nog één keer het hele verhaal. En dan buig je naar je publiek ^_^
Tips
- Sprookjesachtige verhalen werken voor deze vorm vaak het beste;
- Is er bij de herstart van de verhaallijn geen nieuwe speler vanaf de achterlijn op de verhaallijn gestapt? Doorloop dan gewoon de lus zonder dat er een zin is bijgekomen.
Probeer als spelers op de achterlijn liefst te voorkomen dat dit gebeurt: stap gewoon naar voren op een plek – er komt altijd wel ‘een’ zin bij je op als je er eenmaal staat; - Pas als speler op de verhaallijn je zin niet aan wanneer er een zin voor of na jou bij komt, die niet (helemaal) klopt met jouw zin. Dat is niet jouw probleem, namelijk ;-)
- Een mix van beschrijvende zinnen en dialoog-zinnen werkt vaak het mooist, maar experimenteer hiermee en kijk wat voor jullie werkt;
- Deze game kan ook prima gespeeld worden met mensen zonder impro ervaring. Uiteindelijk komt er bijna altijd wel een verhaal uit. En zelfs als het niet helemaal lukt, dan is het proces vaak zo amusant dat niemand dat stoort!