Schraap de kelen, neem de bierpullen in de hand, en bezing lief & leed op z’n Iers! En je hoeft er niets eens een hele goeie zanger voor te zijn: als het enthousiasme maar groot is, en de teksten prettig ‘schuin’, dan komt het altijd goed ^_^
Hoe werkt het?
De Iers Drinklied–game speel je met 4 spelers. Die gaan in een vrij compacte rij naast elkaar op het podium staan.
Als input voor het lied worden meestal zaken gevraagd als: kleine dagelijkse ergernissen of problemen, een bijzondere gebeurtenis, of een (niet-alledaags) beroep of bezigheid. Alles kan feitelijk, als het zich maar leent voor een leuk drinklied met veel humor :-)
Het lied bestaat uit 4 coupletten van elk 8 regels. In ieder couplet verzorgt iedere speler 2 van de 8 regels: speler 1 doet regel 1 en 5, speler 2 doet regel 2 en 6, enz. Wanneer alle spelers zo de 8 regels van een couplet gedaan hebben, zingen ze samen het refrein.
Na ieder refrein schuift de startspeler (al dan niet denkbeeldig) dus 1 plek op. Om makkelijk te weten wie er aan de beurt is als 1e speler van een couplet, kan je het zingen van het refrein gebruiken om de huidige 1e speler – in stijl – naar het einde van de rij te laten lopen. En dan de rij een plek naar links laten opschuiven.
De complete structuur van het lied is als volgt:
- Alle spelers zingen gezamenlijk 2x het refrein, wat bestaat uit de volgende Iersige tekstregel:
Ohhhhh Hi-dy Di-dy Di-dy Hi-dy Di-dy Di-dy Di.; - Speler 1 start het 1e couplet;
- Alle spelers zingen weer 2x het refrein (terwijl alle spelers 1 plek doorschuiven);
- Speler 2 start het 2e couplet;
- Alle spelers zingen weer 2x het refrein;
- Speler 3 start het 3e couplet;
- Alle spelers zingen weer 2x het refrein;
- Speler 4 start het 4e en laatste couplet;
- Het drinklied wordt afgesloten met het bekende refrein, waarbij het de 2e keer langer getrokken wordt op het einde: Oh Hi-dy Di-dy Di-dy Hi-dy Diiii, Dyyyyy, Diiii, Dyyyy, Diiiiiih!
Deze Whose Line Is It Anyway-video is een (up-tempo) voorbeeld van hoe de game verloopt & hoe de melodie klinkt. Een rechten-vrije begeleidingstrack is te vinden op de Soundcloud-pagina van Sacha Hoedemaker.
Gedurende het hele lied wiegen de spelers hun denkbeeldige ‘pint’ mee op de maat van de muziek. Zo houdt je makkelijk allemaal hetzelfde tempo aan, en het ziet er ook nog eens erg feestelijk uit.
Belangrijk: blijf het tempo en de melodie van het lied kost wat kost vasthouden. Zorg dat de lengte van je tekst dus niet over de tijd heengaat die er voor jouw c.q. een regel staat. En stop ook niet met het tempo/ritme wanneer je er als speler even niet uitkomt: beter dat je in dat geval wat onzintekst doet, dan dat je helemaal niets doet. Want als je het ritme van het lied eenmaal kwijt bent, is het heel lastig om het weer snel op te pakken!
Het rijmschema van een couplet is ABCB. Met andere woorden: regel 4 van een couplet rijmt op regel 2, en regel 8 rijmt op regel 6. Alle andere regels rijmen niet. Omdat de startspeler van ieder couplet anders is, wordt de rijm-taak zo mooi gelijk verdeeld over alle spelers.
Kom je als rijm-speler (van regel 4, dan wel 8) niet op een rijmwoord? Gebruik dan maar hetzelfde woord als waar de op te rijmen regel op eindigde (regel 2, dan wel regel 6). Of gebruik een onzinwoord. Dat is altijd beter dan dat je ‘uit je regel loopt’ (en het ritme verstoort) doordat je niet op tijd je regel afmaakt!
Qua tekst/verhaal kan je het lied uiteraard invullen zoals je dat zelf wil. Maar een handig structuurtje voor de coupletten is: min of meer herhalen van de input resp. neerzetten beginsituatie (= couplet 1), introductie van een probleem (= couplet 2), (nog) groter maken van het probleem (= couplet 3), oplossing en/of de moraal van het verhaal (= couplet 4).
Tekstueel mag het geheel best ‘plat’ zijn, en veel humor bevatten. We gaan bij deze game niet voor een diepgaand lied, maar iets wat een volle kroeg lollig vindt ;-)
Het Iers Drinklied is een ideale afsluitende game. Want alle 4 de spelers doen mee, de game duurt – als het goed is ;-) – niet heel erg lang, en de vorm nodigt erg uit tot meezingen door de zaal!
Tips
- Zing om te oefenen (bij een training) eerst alleen de melodie van het lied met alle 4 de spelers. Gebruik als ’tekst’ iets van la-la-la. Ga pas met echte teksten aan de slag, als iedereen de melodie goed genoeg kent;
- Ook al heet het een drinklied, spelers hoeven hun tekst niet écht te zingen: spreek-zingen werkt vaak meer dan prima;
- Ken je deze vorm nog niet (of niet goed)? ‘Zing’ de game dan – initieel – met een mid-tempo snelheid: een langzaam tempo is vaak lastiger dan mid-tempo, en een hoog tempo is uiteraard nog uitdagender;
- Let erop (of laat bij een training iemand langs de kant erop letten) dat je het tempo constant houdt: vaak gaan spelers zonder dat ze het doorhebben het tempo steeds meer opvoeren;
- Als je een muzikant hebt die de melodie kent, dan kan die eventueel wat accenten meespelen. Maar vaak gaat het lied nog het makkelijkst zonder begeleiding.